
| 1. | ♀☆☆繁華落盡‰ | 1139 |
| 2. | ★金色轰炸机★ | 1115 |
| 3. | ◣↖KING-ing↗◢ | 345 |
| 4. | 桥南战神 | 311 |
| 5. | syn南方之星syn | 234 |
| 6. | 叮当! | 163 |
| 7. | wangmeng123789 | 154 |
| 8. | 十月二十一日 | 138 |
| 9. | ァァァァ | 121 |
| 10. | 专业风雷游戏 | 121 |
| 11. | terry599888 | 96 |
| 12. | 我们都来做好人 | 92 |
| 13. | 海沸河翻发 | 90 |
| 14. | /飞雪寒天/ | 74 |
| 15. | 英雄100% | 66 |


早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受喜爱。后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国。四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。
【游戏用具】
所需道具:军棋一副,及棋盘。
【游戏规则】
1.基本规则:四人进行游戏,每人配备二十五枚棋子,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。棋子的大小顺序为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,但大于从司令到排长的各级棋子,小于工兵。炸弹与任何棋子同大。军旗不能移动,如果被吃,全军覆没。
2.棋盘中央为九宫,分别为四个角宫、四个边宫和中间的中宫。
3.行走路线包括公路线和铁路线。显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。显示粗黑的为铁路线,工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
4.棋子落点包括兵站、行营、大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。己方五个行营分别是左前营、右前营、中营、左底营和右底营,军旗上方的底营又叫旗营。军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
5.棋子落点共有六行,从上到下依次为一线、二线、三线、四线、五线和底线。纵向两边分别为左边路和右边路,中间的为中路。一线中路两边的兵站被称作眉毛,二线中路兵站叫前腰,三线中营两侧兵站为左肋和右肋,四线中路兵站叫后腰。边路五线的兵站叫角,其下面的兵站叫底角。两个大本营上面的兵站分别为左台、右台,军旗上面的又叫旗台,没摆军旗的大本营上叫虚台。
6. 25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线,军棋只能放在大本营。
【特殊术语】
1.吃、兑、反弹:撞子时大于对手的子叫吃,与对手子一样大叫兑,小于对手子则被反弹掉了。
2.飞:工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,当工兵行棋经过一个或多个直角弯时叫做飞。
3.令子:行棋四方除炸弹外可移动的最大的棋子被称作令子,开局司令为令子。
4.挡:以将棋子走在对手打算行棋的线路上为目的的行棋。
5.封:挡在对手一个或多个棋子多条行棋线路的位置上的行棋。
6.突:用棋子撞挡住或封住自己的子的行棋。
7.盘棋:通过子力的比拼、消耗来攻击对手的行棋方式为盘棋。
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